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Die ATi Radeon HD5870 High End Grafikkarte
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Die ATi Radeon HD5850 Grafikkarte mit
DirectX 11 Power jetzt bei uns im Preisvergleich!
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GTX 285 als auch die Geforce GTX 260 mit über
200 Streamprozessoren findet ihr jetzt zu Top
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Die ATi Radeon HD4800 Serie jetzt günstiger
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Creative GeForce FX Grafikkarten
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3D Blaster 5 FX5900 Ultra

- Grafikprozessor: GeForce FX 5900
Ultra
- Herstellung: 0.13 Micron
- Transistoren: 130 Mio.
- Speicher: 256 MB BGA SGRAM mit
2,2 ns
- Speicherbus: 256 Bit
- Chiptakt: 450 MHz in 3D und 300
MHz in 2D
- Speichertakt: 850 MHz DDR I (2D
und 3D Modi gleich)
- Speicherbandbreite: ca. 27,2 GB/s
- Speicherbandbreiten schonende
Features: Intelisample HTC + LMA
II optimiert + Farb Kompression
- Pixel Füllrate: 3.6 Milliarden
Texels/s
- Vertices/sec.: 338 Millionen
- Vertex Shader Version: 2.0+
- Pixel Shader Version: 2.0+
- Pixel Pipelines: 4/8
- AA Feature: 2x-16x AA Treiber
abhängig
- FSAA Modi: Multisampling/Supersampling
- Anisotropischer Filter: bis zu
8x AF
- DirectX API: 9.0+
- AGP: 4x/8x
- Chip interne Ramdacs: 2 mit 400
MHz
- Max. Auflösung: 2048 x 1536
@ 32 bpp
- Anschlüsse: 1x VGA, 1x DVI
1x TV-OUT S-Video und VHS Video
(Chinch) + S/VHS Video -in
- Zweijährige Garantie
Wer
mehr über die Grafikkarte erfahren
möchte kann in unserem Test
nachlesen wie die Karte sich geschlagen
hat.
3D
Blaster 5 FX5600 Ultra

- Grafikprozessor: GeForce FX5600
Ultra
- Herstellung: 0.13 Micron
- 400 MHz Chiptakt
- 800 MHz Speichertakt
- 256 bit Speicherbus
- Speicher: 128 MB
- Speicherinterface: 128-bit
- Speicherbandbreite: 12.8Gb/sec
- Füllrate: 1.6 Billion Texels/sec.
- 16 Texturen per Pixel, giving
smooth, high-quality action in demanding
gaming environments.
- vertices/sec: 100 Millionen
- DirectX 9.0 Unterstützung
- Schnittstelle:AGP 8x
- 256-Bit-Grafikarchitektur
- 400MHz RAMDAC
- NVIDIA CineFX™ Engine
- NVIDIA nView™ multi-display Technologie
- AGP 8X (also Unterstüzung
für 2X & 4X)
- NVIDIA Digital Vibrance Control™
3.0
- 128-bit, studio-precision Colour
- IntegriertemTV Encoder
Unterstüzung
- 64-phase Video Scaler
- Bis zu 16 Texturen pro Pixel
- Unterstüzung der sRGB Texturformate
für Gammatexturen
- DirectX und S3TC Texturen Kompression
- Max. Auflösung: 2048x1536
-
Zweijährige
Garantie
3D Blaster 5 FX5600
Siehe
Bild der 3D Blaster 5 FX5600 Ultra
- Grafikprozessor: GeForce FX5600
- Herstellung: 0.13 Micron
- 325 MHzChiptakt
- 550 MHz Speichertakt
- Speicher: 128 MB
- Speicherinterface: 128-bit
- Speicherbandbreite: 12.8Gb/sec
- Füllrate: 1.3 billion
texels/sec
- 16 Texturen per Pixel,
- vertices/sec: 81 Millionen
- DirectX 9.0 Unterstützung
- Schnittstelle:AGP 8x
- 256-Bit-Grafikarchitektur
- 400MHz RAMDAC
- NVIDIA CineFX™ Engine
- NVIDIA nView™ multi-display
Technologie
- AGP 8X (also Unterstüzung
für 2X & 4X)
- NVIDIA Digital Vibrance Control™
3.0
- 128-bit, studio-precision
Colour
- IntegriertemTV Encoder
Unterstüzung
- 64-phase Video Scaler
- 4 Pixels pro Takt Rendering
Engine
- 128-bit floating point precision
Grafik Pipeline
- 128-bit floating point, 64-bit
floating point and 32-bit integer
rendering modes
- Bis zu 16 Texturen pro Pixel
- Unterstüzung der sRGB
Texturformate für Gammatexturen
- DirectX und S3TC Texturen
Kompression
- Max. Auflösung: 2048x1536
-
Zweijährige
Garantie
3D Blaster 5 FX5200
Ultra
Siehe
Bild der 3D Blaster 5 FX5600 Ultra
- Grafikprozessor: GeForce FX5200
Ultra
- Herstellung: 0.13 Micron
- 325 MHzChiptakt
- 650 MHz Speichertakt
- Speicher: 128 MB
- Speicherinterface: 128-bit
- Speicherbandbreite: 10.4 GB/sec
- Füllrate: 1.3 billion
texels/sec
- 16 Texturen per Pixel,
- vertices/sec: 81 Millionen
- DirectX 9.0 Unterstützung
- Schnittstelle:AGP 8x
- 256-Bit-Grafikarchitektur
- 350 MHz RAMDAC
- NVIDIA CineFX™ Engine
- NVIDIA nView™ multi-display
Technologie
- AGP 8X (also Unterstüzung
für 2X & 4X)
- NVIDIA Digital Vibrance Control™
3.0
- 128-bit, studio-precision
Colour
- IntegriertemTV Encoder
Unterstüzung
- 64-phase Video Scaler
- 4 Pixels pro Takt Rendering
Engine
- 128-bit floating point precision
Grafik Pipeline
- 128-bit floating point, 64-bit
floating point and 32-bit integer
rendering modes
- Bis zu 16 Texturen pro Pixel
- Unterstüzung der sRGB
Texturformate für Gammatexturen
- DirectX und S3TC Texturen
Kompression
- Max. Auflösung: 2048x1536
-
Zweijährige
Garantie
3D Blaster5 FX5200

- Grafikprozessor: GeForce FX5200
- 250 MHzChiptakt
- 400 MHz Speichertakt
- Speicher: 64 MB
- Speicherinterface: 128-bit
- Speicherbandbreite: 10.4 GB/sec
- Füllrate: 1 Billion texels/sec
- 16 Texturen per Pixel,
- vertices/sec: 63 Millionen
- DirectX 9.0 Unterstützung
- Schnittstelle:AGP 8x
- 256-Bit-Grafikarchitektur
- 350 MHz RAMDAC
- NVIDIA CineFX™ Engine
- NVIDIA nView™ multi-display
Technologie
- AGP 8X (also Unterstüzung
für 2X & 4X)
- NVIDIA Digital Vibrance Control™
3.0
- 128-bit, studio-precision
Colour
- IntegrierteTV Encoder
Unterstüzung und Hardware
MPEG-2 Decoder
- 64-phase Video Scaler
- 4 Pixels pro Takt Rendering
Engine
- 128-bit floating point precision
Grafik Pipeline
- 128-bit floating point, 64-bit
floating point and 32-bit integer
rendering modes
- Bis zu 16 Texturen pro Pixel
- Unterstüzung der sRGB
Texturformate für Gammatexturen
- DirectX und S3TC Texturen
Kompression
- TV-out Unterstüzung Max.
Auflösung: 1024x768
- Max. Auflösung: 2048x1536
-
Zweijährige
Garantie
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