Kommen wir nun zur Leistungsanalyse
der einzelnen ForceWare Treiber.
Dazu dienen uns wie immer ausgewählte
Benchmarks, wo von alle Benchmarks
bis auf 3DMark 05 auf 3D Spieleengines
basieren. Natürlich haben
wir wie auch dieses Mal wieder
den Anisotropem Texturfilter und
AntiAliasing berücksichtigt
und können somit die Aussagekraft
bezüglich der Leistung in
höheren Qualitätsstufen
aufführen. Damit man auch
bei der Fülle an Daten diesmal
extreme viele Ergebnisse nicht
ganz den Überblick verliert,
haben wir die Diagramme auf ganze
6 Seiten verteilt. Die ersten
3 Seiten zeigen euch die Single
Leistung Einer Grafikkarte und
die nächsten drei Seiten
die SLI Performance mit 2 GeForce
6800 GT Grafikkarten.

3DMark 05 Benchmark
DirectX 9 Pixelshader Performance
Test
3DMark05 ist der
Gamersbenchmark überhaupt,
sein Bekanntheitsgrad ist der
Wahnsinn! Sind mal Patches oder
neue Versionen dieses Programms
bekannt rennt die ganze Welt auf
die Webseite von Futuremark und
bringt die Server deftig zum schwitzen.
Wir bekamen von Futuremark eine
Business Edition des 3DMark05
Benchmarks und nutzen ihn um die
Pixelshader Leistung unserer Grafikkarten
auszuloten. Bei der Pixelshader
Performance ist die Anzahl der
verwendeten Pixelpiplines im Grafikchip
von entscheidender Bedeutung,
denn ist die Anzahl reduziert,
kann das einer Grafikkarte in
Spielen mit starker Nutzung von
Pixelshadereffekten einen grossen
Performanceverlust bescheren.
Der Test ist ca. 15-20 Sekunden
lang, die Grafikkarte rendert
eine Felswand und 3DMark05 mißt
die Pixelshaderleistung aus. Uns
interessiert natürlich auch
wie sich das Hinzuschalten von
bildqualitätsverbessernden
Maßnahmen wie FSAA und AF
auf die Leistung der Grafikkarte
auswirkt. Wir testen wie gewohnt
mit den Auflösungen 1024x768
Pixel 32 Bit und der höchsten
uns momentan möglichen Auflösung
1600x1200 Pixel 32 Bit.

Was man sofort erkennt
ist der leichte Performancegewinn
für die Treiber der 77er
Serie Der offizielle ForceWare
v.77.72 sowie einer der 77er Betatreiber
mit der Version 77.62 dominieren
die Messungen in dem sie in allen
drei Leistungsanalysen, sei es
nun reine Performance ohne FSAA
und AF, mittlere Qualität
mit 4x FSAA und 4x AF oder gar
volle Qualität mit maximalen
AntiAliasing und Anisotropem Texturfilter,
sie liegen immer einige Frames
vor den andern Treibern. Komisch
ist das der ForceWare 77.13 nicht
mithalten kann?

Auch bei der höheren
1600x1200 Auflösung heißen
die Sieger wieder v.77.72 und
v.77.62 in allen Messungen ziehen
die älteren 7er Treiber und
auch der ForceWare v.77.13 den
kürzeren.


FarCry DirectX
9 D3D
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört natürlich
in unseren Benchmarkparkur. Das
Spiel Farcry stammt aus Deutschland
und die CryENGINE™gehört
momentan mit zu den besten 3D
Grafikengines am Markt. Mit dem
Patch v.1.2 beherrscht das Spiel
bereits die Pixel- und Vertexshader
nach den Spezifikationen der Version
3.0 (OpenGL & DirectX 8/9).
Zudem verfügt die Engine
über Bump Mapping, statische
Lichtquellen, integriertes Physiksystem,
Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows
und ein dynamisches Musiksystem,
was der aktuellen PC Hardware
alles abfordert. Auch bei diesem
Benchmark testen wir unsere Grafikarten
mit der reinen Performance und
natürlich in den 2 Qualitätsstufen
4x FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA
für Radeon Grafikkarten und
mit bis zu 16x FSAA bei GeForce
Karten und bis zu 16x AF, in den
Auflösungen 1024x768 Pixel
und 1600x1200 Pixel. Die Zusammenfassung
unserer Messergebnisse steht immer
unter den Diagrammen.

Diesmal liegen alle
drei ForceWare 77er Treiber in
der Performance Messung ohne Qualitäts
Features gut in Front bis auf
den 76.50er Beta Treiber der es
ebenfalls in diese Liga geschafft
hat, liegen die älteren Treiber
wieder hinten und das mit einem
Abstand von rund 2 - 3 fps. In
de mittleren Qualitätsstufe
liegen die zwei Treiber v.77.72
und der 77.62 Beta Treiber wieder
in Führung doch ein älterer
Beta Treiber mit der Version 76.44
hat es auch über die 64 fps
geschafft, der rest folgt wieder
mitr abständen von riund
1~3 fps. In der höchsten
Qualitätsstufe siegen wieder
der v.77.72 und sein Betakollege
77.62 während der rest sich
mit samt dem 77.13 2 fps dahinter
einordnet. Absulutes Schlusslicht
bildet der letzte offizielle ForceWare
Treiber 71.89 der hier bis zu
9 fps auf die 77er Konkurrenz
einbüßt.

In der 1600x1200
Auflösung liegen die Treiber
in der Full Performance Messung
eher Kopf an Kopf der Sieger heißt
hier ForceWare v.77.72 weil er
es über die 72er fps Marke
schafft. In der mittleren Auflösung
liegt der ForceWare 77.72 mit
einem Wert von 35.04 fps in Führung,
der v.77.62er kann mit 34, 77
fps nicht ganz folgen und der
Rest ordnet sich brav im 33er
fps Bereich ein. In der höchsten
Qualität liegt diesmal der
alte offizielle Referenztreiber
v.71.89 in Führung und deklassiert
den Rest mit bis zu 3 fps Unterschied.
Absolutes Schlußlicht bildet
der v.77.13 der hier mit 5.56
fps total einbricht.