Bei Detonator XP v.44.01 Treiber
handelt es sich um den Auslieferungstreiber,
darum möchten wir diesen
als Grundlage nehmen. Die Neuerungen
in den Menüs des ForceWare
v.56.63 Treibers werden wir
nun ein wenig näher beleuchten.
Wenn man das Treibermenü
aufschlägt erlebt man wenig
überraschendes, die Versionsnummer
hat sich einen großen
Schritt Richtung v.60 bewegt
und das war alles. Alles? Nein
diesmal nicht. Die Programmierer
haben einige praktische Neuerungen
in den Treiber integriert die
jedes Spielerherz höher
schlagen lassen.
Diese Funktionen
konnten wir euch das erstemal
bei den 56.55er
Treibern für den Desktop
Bereich beleuchten, diese halten
nun auch Einzug in den Laptopbereich
und dürften interessante
Neuerungen mit sich bringen
.
Das Menü
Performance und Qualitätssettings
wurde umstruktuiert:
Hatte man in den
älteren Treibern der ForceWare
Serie noch ein Open GL Menü,
ist dieses komplett weggefallen
und an dessen Stelle ein globales
Menü gerückt in dem
man die Qualitätseinstellungen
für beide APIs (3D Schnittstellen)
Open GL und Direct3D vornehmen
kann.
Gameprofiles:
So kann man in
dem neuen Forceware 56.63 Treibern
Qualitätssettings für
verschiedene Games auswählen
und nach Belieben verändern
und im Profil hinzufügen.
Als besonderen
Clou lassen sich auch nicht
in der Liste aufgeführte
Spiele integrieren, dafür
muss man lediglich das Ziel
kennen in dem die Game.exe liegt,
um sie in das Profil einzutragen.
Das erleichtert den Umgang mit
dem Treiber ungemein, da man
nicht für jedes Spiel seine
Schieberegler anpassen muss.
Neben den Standarteinstellungen
finden sich hier auch erweiterte
Menüpunkte die man mit
einen Haken in dem entsprechenden
Feld aktivieren kann. Dort findet
man nähere Einstellungen
zu den Mitmaps und der Hardwarebeschleunigung,
wie z.B. zu den MipMap Texturfilter
Einstellungen sowie FSAA, AF,
V-Sync usw...
Unterschiede
der Treibermenüs 44.01
und 56.63: