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Hercules 3D Prophet 9800 Pro Overclocking


Wir drehten sanft und sachte wie immer (wenn wir die Erlaubnis dazu haben) an der Performanceschraube. Ursprünglich kommt die Hercules 3D Prophet 9800 Pro mit 380 MHz GPU Takt und 680 MHz Speichertakt daher. Wir haben die Karte mit 425 MHz VPU und 720 MHz Speichertakt betrieben, das sind immerhin ca 10% mehr VPU- und 5,5% mehr Speichertakt (bedingt durch die Zugriffszeit von 2,9ns war nicht mehr drin). Die Zusammenfassung steht immer unter den Benchmarks. Folgende Benschmarkprogramme und Spiele fanden Einsatz in unserem kleinen OC-Test Pakur, den wir nur mit der Auflösung 1024x768 Pixel vornahmen:

  • FutureMark 3DMark 2001SE DirectX 8.1 mit Pixel- und Vertexshader-Support
  • AquaMark 2.3 DirectX 8.0 mit Pixelshader Support
  • Code Creatures Benchmark Pro Version 1.0 DirectX8 mit Pixel- und Vertexshader Support
  • UT 2003 Demo (v.2206) DirectX 8.0 mit Pixel- und Vertexshader Support
  • FutureMark 3DMark03 Pro DirectX 9.0 mit Pixel- und Vertexshader-Support

Uns interessierte in diesem OC Test lediglich in wie weit sich die Hercules 3D Prophet 9800 Pro übertakten lässt und was wir an Frameraten in der reinen Performanceeinstellung für ein Ergebnis erzielen würden. Wir haben also die reine Performance ohne FSAA und AF getestet.

Da sehr viele Leser den neuen 3DMark03 für die Leitungsmessung ihrer Grafikkarten einsetzten, haben wir uns dazu entschlossen auch einen ersten Test in unserem Review zu veröffentlichen. Gerade der 3DMark03, der ja geradezu mit hohen Poligonzahlen in seinen Gametests nur so um sich wirft, profitiert am allermeisten von der übertakteten Hercules 3D Prophet 9800 Pro. Hier erzielt die Grafikkarte einen satten Leistungsgewinn von 459 Punkten, was einer Steigerung von 7,9% entspricht.

Beim 3DMark 2001SE liegt die Leistungssteigerung bei bei 264 Punkten das ist ein Zuwachs von nur 1,84% Aber auch hier ein kleiner Gewinn. :-)

Beim Aquamark v.2.3 liegt die Radeon als erste Karte in unserem Testcenter über der 80er fps Marke wenn auch nur mit 0,6 fps mehr. Aber geschafft ist geschafft. :-) Die Hercules 3D Prophet 9800 Pro legt um 1,8 fps zu, was einer Steigerung in diesem Benchmark von nur 2,23% entspricht.

Bei UT2003 hätten wir das Benchen eigentlich lassen können, denn die CPU ist hier der Flaschenhals und erlaubt der Radeon 9800 Pro gerade mal einen Leistungszuwachs von 0,82 fps, was wir dann als Messungenauigkeit bewerten können.

Und als letzten Bench des OC-Tests haben wir den Code Creatures Bench eingesetzt, der ebenfalls auf hohe Poligonzahlen setzt. Hier konnte unsere Testkarte nochmals einen grösseren Leistungssprung von 4,5 fps verbuchen, was 8,85% mehr Leistung bedeutet.

Unser OC FAZIT:

In allen Benchmarks konnte die Hercules 3D Prophet 9800 Pro einen Gewinn zwischen 2 bis fast 9% Prozent verbuchen. Allerdings meinen wir, das die Karte von Haus aus genügend Performance mit bringt und man auf das Übertakten getrost verzichten kann, wenn es nicht um jedes Frame geht. Bei einem weiteren OC Versuch von 432 MHz VPU und 730 MHz Speichertakt errangen wir sogar ein Rekordergebnis von 5834 Punkten beim 3DMark03 mit unserer Athlon XP 2200+ CPU! Allerdings verursachte der Speicher Bildfehler und darauf hin entschlossen wir uns, keine weitere Versuche zu unternehmen, denn auch der Passive Kühler der die Rückseite der VPU kühlt, wurde langsam mächtig heiss.

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Das Erscheinungsbild der Grafikkarte
3DMark 2001SE DirectX 8.1 Performance + Qualität
Auqamark v2.3 DirectX 8 Performance + Qualität
UT 2003 DirectX 8 Performance + Qualität
Codecratures Bench Pro DirectX 8 Performance + Qualität
Jedi Knight2 OpenGL DirectX7 Performance + Qualität
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