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Die brandneue AMD/ATi Radeon HD4800 Serie ist da! Die Radeon HD4870 und Radeon HD4850 bei uns schon im Preisvergleich!

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Benchmarks


Um die Leistung der FX5900SP VTD256 zu bestimmen haben wir die übliche Auswahl an Benchmarks getroffen. Leider können wir euch im Moment noch keine Vergleichswerte anderer Grafikkarten präsentieren, da der MSI Beschleuniger der erste Testkandidat in unserem neuen System ist. Wir werden aber auch hier mit der Zeit eine kleine "Datenbank" aufbauen. Wir hoffen ihr habt dafür Verständnis.

Die Benchmarks liefen auf unserem Pentium 4 mit 3,0Ghz auf dem MSI I875P Neo-FIS2R zusammen mit 2x512 MB DDR-RAM im Dual Channel Modus ab. Als Treiber setzten wir, wie schon erwähnt den Detonator von Nvidia ein: Det. FX Version 51.75 BETA ein. Hier noch mal eine Zusammenfassung aller Benchmarks, die wir verwendet haben:

  • UT 2003 (v.2225) DirectX 8.0 mit Pixel- und Vertexshader Support
  • AquaMark 2.3 DirectX 8.0 mit Pixelshader Support
  • Code Creatures Benchmark Pro Version 1.0 DirectX8 mit Pixel- und Vertexshader Support
  • Jedi Knight 2 Vollversion v.1.04 mit der Sabertest Demo von 3DCenter.de OpenGL DirectX7 Support "Quake3 Engine" letzte und dadurch neuste Version eines Spiels für OpenGL Basis
  • Gunmetal DirectX9 Benchmark

Gunmetal DirectX 9 Performance und Qualität

Das Interessante am Gunmetal Benchmark ist, dass er auf einer Spieleengine basiert und über eine DirectX 9 Schnittstelle verfügt. Dieser eignet so somit ideal für realistische Benchmarks, die auf aktuellen Grafikkarten durchgeführt werden sollen. Der Benchmark besticht durch Atemberaubende Lichteffekte und einer Realistischen Umgebung, neben Vertex Shader 2.0 verwendet der Benchmark Pixel Shader 1.1. Standardmäßig werden die Benchmarks mit 2X FSAA durchgeführt. Alles in allem verlangt der Benchmark einer Grafikkarte alles ab und darf in unseren Leistungsanalysen daher nicht fehlen. Gunmetal lässt sich in 2 verschiedenen Modis ausführen Benchmark1 und Benchmark 2. Für unsere Test ist der Benchmark 1 interessant, weil dieser im Gegensatz zum 2. nicht CPU limitiert ist, sondern rein auf die Grafikperformance setzt.

Die DirectX 9 Performance des MSI Beschleunigers lässt nicht zu wünschen übrig. Der 4xFSAA und 4xAF lässt die Karte kaum einknicken. Erst als wir alles auf beste Qualität stellen, kommt sie in ruckligere Gefilde. Das liegt vermutlich an der kastrierten Speicherbandbreite. Ob das stimmt, wird sich später im OC klären.

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