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Obwohl die HD5770 lediglich über eine
schmale 128-Bit Speicheranbindung verfügt,
kann sie sehr gut mit den 256-Bit Karten
der Vorgängergeneration mithalten.
Dieses hat man den erhöhten Taktraten
im Vergleich zur Vorgänger-Generation
zu verdanken. Abstriche muss man grundsätzlich
bei Verwendung von Antialiasing und anisotropischer
Filterung machen, wo sich das 128-Bit Speicherinterface
dann doch bemerkbar macht. Ohne dem macht
die HD5770 jedoch eine gute Figur und liegt
vom Leistungsbild her zwischen HD4870 und
HD4890. Nutz man die durchaus gute Übertaktbarkeit
der Sapphire HD5770 aus, lässt sich
der HD4890 Paroli bieten.
Positiv fallen die Anschlüsse an der
Sapphire HD5770 auf. Hier wird quasi kein
Wunsch offen gelassen. Display-Port, HDMI
und 2x DVI sind vorhanden. Sollte ein D-Sub-Anschluß
benötigt werden, liegt ein entsprechender
Adapter bei.
Mängel wies die Sapphire HD5770 weder
optisch noch technisch auf. Im Gegenteil,
sie machte einen sehr gut verarbeiteten
Eindruck. Auch die 3D- sowie die 2D-Bildqualität
war nicht zu beanstanden. Installationsprobleme
traten ebenfalls nicht auf.
Von dem Lüfter, welcher optisch eher
einer Turbine gleicht, darf man sich nicht
täuschen lassen. Selbst bei Übertaktung
war der Lüfter kaum wahrnehmbar. Und
dennoch blieb die Karte ausreichend kühl.
Erfreut stellten wir fest, dass seitens
ATI am Stromsparmechanismus gearbeitet wurde.
Im Idle-Modus werden nun sowohl GPU-Takt
als auch Speichertakt gesenkt. Das war bislang
nicht so, bzw. wurde bislang lediglich der
Speichertakt gesenkt. Noch erfreulicher,
dass der Stromsparmechanismus auch bei Übertaktung
noch tadellos funktioniert.
Preislich gesehen gehört die Sapphire
HD5770 mit ca. 139,- Euro zu den günstigeren
Angeboten. Dennoch liegt sie damit im Preisbereich
der HD4890, welche leistungsmässig
derzeit etwas besser dasteht. Dafür
bietet die HD5770 jedoch bereits DirectX-11
Technik, was in entsprechenden Spielen ein
Vorteil sein sollte.
Das beiliegende Zubehör ist nicht
gerade vielfältig. Jedoch liegt der
Karte u.a. eine CrossFire-Brücke bei,
was nicht selbstverständlich ist. Darüber
hinaus gibt es noch einen Gutschein für
das Spiel "Colin McRAE Dirt 2".
Insgesamt kann man den Preis von 139,- Euro
also durchaus als gerechtfertigt ansehen.
3DChip meint:
Die richtige Karte für DirectX-11
Einsteiger und Gamer, die auf qualitätssteigernde
Features wie Antialiasing und anisotropische
Filterung verzichten können.
Habt Ihr noch Fragen zum
Review? Antworten gibt es im Forum.
Die wichtigsten Erkenntnisse
unseres Tests sind auch hier wieder im Wertungskasten
zu finden:
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Wertungskasten:
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Ausstattung:
-
mitgelieferte Kabel +
- Handbuch
+
- Spielebundle
+
- extra
Software
-
- erreichter
Prozentanteil:
9%
- max.
zu erreichender Prozentanteil: 15%
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Eigenschaften
der Grafikkarte:
- Verarbeitung
++
- Wärmeentwicklung
+
- Bildqualität
in 2D ++
- Bildqualität
in 3D ++
- Temperatur
+
- Stromverbrauch
-
- erreichter
Prozentanteil: 28%
- max.
zu erreichender Prozentanteil: 30%
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Single
Leistung:
- 3D
Performance -
- hohe
Auflösung
+
- FSAA
+
- AF
Leistung +
- erreichter
Prozentanteil: 40%
- max.
zu erreichender Prozentanteil: 55%
|
Bezeichnung:
-
HD5770
- Hersteller
: Sapphire
- Webseite:
sapphiretech.de
- Preis:
ca. 139,- Euro
- Preisleistung:
befriedigend
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Erreichter Gesamtprozentanteil:
77% von möglichen
100% |
| Legende:
- = schlecht,
-- = sehr
schlecht, +
= gut, ++
= sehr gut |
Ein herzliches Dankeschön
geht zu guter Letzt noch mal an Sapphire
Deutschland, welche uns die Sapphire
HD4890 Sapphire HD5770 für dieses Review
zur Verfügung gestellt haben.
Die Sapphire HD5770
zum günstigsten Preis? Na klar, das
findet ihr bei uns im Preisvergleich!
Unser Dank gilt auch den
Firmen Intel
Deutschland und Crucial
Europa für die Unterstützung.
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Grafikkarten
Review Copyright November 2009 by
3DChip
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Logo
Design und Diagramme Copyright November
2009 by Atte
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Hardwaretests
und Fotos Copyright November 2009
by Atte
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Autor:
Atte aka Steffen Thiel
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