
Als erstes Game wählten
wir FarCry 2, da es sich hierbei
um ein recht aktuelles Spiel handelt,
welches grafisch recht beeindruckend
ist. Darüber hinaus bietet
sich mit diesem Spiel die Möglichkeit
neben DirectX-9 auch DirectX-10
zu nutzen und zu testen, was wir
auch taten.
Die Benchmarks wurden
mit Hilfe des integrierten Benchmark-Tools
durchgeführt. Als Benchmark-Szenario
wurde "Ranch Small" ausgewählt.
Die höchstmögliche Detailstufe
ist hier Ultra-High, welche auch
für diesen Benchmark gewählt
wurde. Einstellungen bezüglich
AA und AF bot sich im Benchmark-Tool
lediglich in Form von AA. Es ließen
sich jedoch AA und auch AF problemlos
in der NVIDIA-Systemsteuerung aktivieren
und einstellen.
Und hier die Testergebnisse:

In
niedriger Auflösung mit DirectX-9-Api
kann sich die Sapphire HD4890 Vapor-X
2GB nicht wirklich gegen die nVidia-Konkurrenz
durchsetzen. Dennoch ist die Leistung
deutlich höher als bei dem
alten ATI-Flaggschiff HD4870. Lediglich
in Full-Quality sollte die Detailstufe
etwas herabgesetzt werden, um flüssigen
Spielverlauf genießen zu können.
Zu beachten ist jedoch hier und
in allen weiteren Spiele-Benchmarks,
dass die Testkarte von Sapphire
mit 24xAA ackern musste, während
bei nVidia-Karten lediglich 16xAA
möglich ist.

Bei
hoher Auflösung unter DX-9
steht die Sapphire HD4890 Vapor-X
2GB OC ähnlich da im Vergleich
zur Konkurrenz. Auch hier ist jedoch
lediglich bei Full-Quality ein Herabsetzen
der Detailstufe nötig. Performance
und Medium-Quality sind auch bei
hoher Auflösung flüssig
spielbar.

Da
staunt der Laie und es wundert sich
der Fachmann. Unter DX-10 in niedriger
Auflösung bietet die Sapphire
HD4890 Vapor-X 2GB OC der nVidia-Konkurrenz
ordentlich Paroli. Bei Performance
liegt sie gleichauf mit den GTX275/285.
In Medium-Quality fällt sie
dann leicht zurück und muss
sich den GTX275/285 geschlagen geben.
In Full-Quality werden jedoch trotz
24xAA immer noch flüssige 36FPS
geliefert.

In
hoher Auflösung dürfen
wir uns weiter wundern. Hier zieht
die Sapphire HD4890 Vapor-X 2GB
OC knapp an GTX275 und GTX285 vorbei.
In Medium-Quality fällt sie
auch in hoher Auflösung wieder
etwas zurück bei jedoch noch
immer guter Leistung. Erst in Full-Quality
bei 24xAA/16xAF kommt es zu zeitweiligen
Rucklern im Spielgeschehen.