
Da der Codecreatures
Benchmark von der Firma Codecult
starken Gebrauch von Vertex- und
Pixelshader Effekten macht, die
derzeit von den neueren Grafikkarten
unterstützt werden, haben wir
uns entschlossen den Bench zu verwenden.
Der Benchmark zeigt eine Landschaftsszene
mit wogendem Gras und realistischen
Wasserszenen und ermittelt die Grafikleistung
eines Systems mittels der durchschnittlichen
Framerate (Bilder/s) in den Auflösungen
1024x768, 1280x1024 und 1600x1200
Bildpunkten. Dies ist natürlich
genau das Richtige für uns,
um den Testkandidaten mal ein wenig
zu quälen und ihm so richtig
auf den Zahn zu fühlen.

Bei CodeCreatures
welcher sehr grafikintensiv ist,
zeigte die Grafikkarte ihre 16 Pixelpipline
Muskeln und hielt auch bei voller
Qualität immer noch Frameraten
von über 47 fps, was uns natürlich
sehr erfreute, denn die Grafikkarten
sei es GeForce FX 5950 oder Radeon
9800 XT die wir bis dato getestet
haben brachen bei der höchsten
Qualitätsstufe immer extrem
ein, nicht so die mad-moxx enhanced:
X800 Pro ViV0 @ XT 500 MHz, die
hier gerade mal nur 33,8% im Unterschied
zur vollen Performancemessung einbüßte.

In der höheren
1600er Auflösung zeigte die
Karte immer noch sehr gute Leistungswerte
denn die Framerate brach zwar deutlicher
im Vergleich zur 1024er Auflösung
ein, doch waren die Werte immer
noch im spielbar flüssigem
Bereich von bis zu 29,8 fps bei
der höchsten Qualitätsmessung.
Welchen Leistungszuwachs ATi in
seine X800er Serie gepackt hat ist
schon echt erstaunlich.