Mit nVIDIAs Grafikchipserie werden
erstmals 3DChips auf den Markt gebracht,
welche die Unified Shader Architektur
von Microsofts DirectX 10 mit unterstützen.
Es gibt zwei verschiedene GPUs die
sich anhand von Taktraten bei GPU,
Speicher und der Anbindung des Speicherinterfaces
unterscheiden. Der neue GeForce
8800 GTX Chip löst die GeForce
7900 GTX ab und die GeForce 8800
GTS nimmt den Platz der 7900 GTS
ein. Die letzte GPU mit dem Namen
GTS war die gute alte GeForce 2
GTS. Damals stand die Bezeichnung
GTS für " Giga Texel Shader".
Heute wird die Bezeichnung wohl
GigaThreadTechnologie heißen,
denn nVIDIA wirbt in der Pressemitteilung
damit.
Laut nVIDIA soll die
Architektur der beiden Chips komplett
neu sei und nicht auf der GeForce
7 Architektur basieren. Die Grafikkarten
wurden von nVIDIA selbst hergestellt,
um dann zu den einzelnen Vertragspartnern
ausgeliefert zu werden. Dies hat
den Vorteil, dass nVIDIA schon gleich
zum Launch mit kompletten Grafikkarten
an den Start gehen kann und somit
der Kaufinteressent nicht ewig auf
das Produkt warten muß. Nachteil
dieser Methode ist, dass die Grafikkartenlayouts
alle gleich sind und die Individualität
des einzelnen Produktes verloren
geht.
Die
neuen Features der GeForce 8800
Serie: